



Sind Deine Sommerferien schon wieder Geschichte oder bist Du gerade mittendrin? Ob Du auf große Reise gehst oder einen Tagesausflug unternimmst: Bei Fahrten mit Bahn, Auto oder Flugzeug vertreiben Spiele die Zeit am besten. Von "Ich sehe was, was Du nicht siehst" bis Knobeln kennst Du sicher einige. Hast Du dieses Jahr ein neues entdeckt? Schick uns Deinen Vorschlag!
Dieses einfache Spiel geht so: Ein Mitspieler sagt ein Tier, beispielsweise Elefant. Der nächste sagt ein Tier mit dem Endbuchstaben, also vielleicht Tiger, der nächste wieder mit dem Endbuchstaben des letzten Tieres, möglicherweise Ringelnatter und so weiter. Kein Tier darf doppelt genannt werden. Wenn dann zum zehnten Mal ein Tier mit "E" gefragt wird, ist das Spiel nicht mehr ganz so einfach. Mit Pflanzen, Speisen oder anderen Themengebieten lässt es sich natürlich auch spielen!
Du brauchst: Pro Spieler einen kleinen Behälter und 10 bis 20 kleine Gegenstände wie Murmeln, Münzen, Steine, Bonbons oder Nüsse als Frösche.
Jeder Spieler erhält einen Behälter mit der gleichen Anzahl an "Fröschen", je nach dem, welche kleinen Gegenstände Du zur Hand hast. Der erste Spieler darf bis zu fünf Frösche in seiner Hand verstecken. Dann fragt er seinen Nachbarn: "Wie viele Frösche habe ich gefangen?" Wenn der Nachbar die Zahl errät, erhält er die "Frösche". Sagt er eine falsche Zahl, muss er die Differenz zur richtigen Anzahl der dem Fragenden geben. Spiel-Ende ist, wenn ein Mitspieler keine "Frösche" mehr hat. Gewonnen hat der mit den meisten Fröschen.
Bei diesem Ratespiel erhalten alle Mitspieler gleiche Anzahl an Streichhölzern, so fünf bis zehn Stück. Jeder Mitspieler teilt diese Hölzer nun ungleich auf seine rechte und linke Hand auf, bei zehn Hölzern beispielsweise vier in die rechte und sechs in die linke Hand. Nun hält jeder Mitspieler eine Hand in die Höhe. Jeder schätzt nun, wie viele Hölzer in allen diesen Händen zusammen sind. Wer der Zahl am nächsten ist, hat die Runde gewonnen und bekommt einen Punkt. Es folgt eine neue Spielrunde mit neurer Einteilung der Hölzer. Legt vor Spielbeginn fest, bei wie vielen Punkten ein Spieler gewonnen hat.
Einer der Mitspieler beginnt eine Geschichte zu erzählen. Nach einigen Sätzen hört er abrupt auf. Der Nachbar muss nun die Geschichte nach seiner Vorstellung weiterspinnen. Irgendwann hört auch er plötzlich wieder auf und gibt die Geschichte an den nächsten weiter. Entweder muss der letzte Spieler in der Runde die Geschichte abschließen oder sie dreht mehrere Runden. Dann kann es eine wirklich endlose Geschichte werden. Dieses Spiel eignet sind vor allem bei gemeinsamen Übernachtungen - da habt Ihr gleich Eure "Gute-Nacht-Geschichte"!
Text und Bilder: Birgit Bender